英偉達(dá)537.42WHQL顯卡驅(qū)動發(fā)布,DLSS3.5上線
,英偉達(dá)今天發(fā)布了 GeForce 537.42 WHQL Game Ready 驅(qū)動程序,引入了對 DLSS 3.5 光線重建技術(shù)的支持。
新驅(qū)動同時對《賽博朋克2077:往日之影》《猛獸派對》《戰(zhàn)爭避難所》和《女巫之火》進(jìn)行了優(yōu)化。
據(jù) IT 之家此前報道,英偉達(dá)今年 8 月份發(fā)布了 DLSS 3.5,加入光線重建技術(shù),是借助 AI 提升光線追蹤最新的技術(shù)創(chuàng)新?!顿惒┡罂?2077》是首款支持 DLSS 3.5 的游戲,這項(xiàng)更新將隨著游戲 2.0 版本的更新推出。
IT之家附 NVIDIA DLSS 3.5 介紹如下:
隨著光線重建技術(shù)的引入,NVIDIA DLSS 3.5使您在游戲中身臨其境,感受到更加精美和逼真的畫面。由 AI 助力的光線重建技術(shù)將進(jìn)一步提升光線追蹤的質(zhì)量。
為了幫助游戲在高幀率下運(yùn)行光線追蹤,我們會將光線樣本注入到場景中,并使用需要人工設(shè)計(jì)的降噪器來為每個照明通道填補(bǔ)缺失的像素。
每個需要人工設(shè)計(jì)的降噪器都會累積多幀的像素以增加細(xì)節(jié),實(shí)際上是借取過去的光線,但仍存在引入鬼影、消除動態(tài)效果并降低其他效果的風(fēng)險。
DLSS 3.5 引入了光線重建技術(shù),這也是進(jìn)階版 AI 驅(qū)動的神經(jīng)渲染器的一部分,通過將需要人工設(shè)計(jì)的降噪器替換為 NVIDIA 超級計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò),為所有 GeForce RTX GPU 提升光線追蹤圖像質(zhì)量。
免責(zé)聲明:此文內(nèi)容為本網(wǎng)站轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個人觀點(diǎn),與本網(wǎng)無關(guān)。僅供讀者參考,并請自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。




