用RTX4090玩《塞爾達傳說:曠野之息》是什么樣體驗?怕是比任天堂次世
伴隨著英偉達新一代RTX 4090的到來,各路評測者都使出渾身解數來展示自己的實力目前RTX 4090完全可以滿足所有4K分辨率的大作,甚至可以帶來8K畫質的流暢體驗
現(xiàn)在,YouTuber Digital Dreams帶來了一個新的顯示視頻,展示了在8K分辨率的PC上運行《塞爾達傳說:荒野之息》的體驗。
在過去的幾年里,我們看到了很多《塞爾達傳說:荒野之息》的Cemu模擬器演示,但我們從未見過有人用英偉達RTX 4090玩這款開放世界的塞爾達游戲。
根據他發(fā)布的8分鐘演示,RTX 4090在啟用8K極致畫質和光線追蹤的情況下,可以帶來完美的體驗,甚至每一片落葉都有清晰的線條這款2017年的游戲看起來像是次世代作品,許多網友認為即使是傳聞中明年發(fā)布的任天堂Switch Pro也可能很難達到如此流暢清晰的效果
但也有網友認為,這款游戲原本的美術風格由于光線追跡發(fā)生了很大的變化,讓ns玩家很不舒服,甚至有人直呼感覺不如原版不像。
數字夢想認為,它可能會向我們展示真正的下一代塞爾達作品可能會是什么樣子當然,任天堂已經宣布《塞爾達傳說之王國的眼淚》將于2023年5月12日發(fā)售,但目前還沒有詳細的消息
本站了解到,《塞爾達傳說:荒野之息》是2017年任天堂Wii U和Switch上發(fā)布的第一款任天堂游戲這是《塞爾達傳說》系列的第19部作品,設定在塞爾達時間線的終點
在游戲中,玩家操縱主角林克在世界中探索,從而戰(zhàn)勝了地獄之禍,拯救了滅亡的海拉魯王國游戲最大的特點就是開放的世界,類似于1986年初的塞爾達傳說玩家在游戲中得到的指導很少,可以自由探索世界
《塞爾達荒野之息傳說》于2013年首次出版,開發(fā)歷時五年為了重新思考這個系列的慣例,任天堂引入了開放世界和詳細物理引擎等元素Monolith Soft因其在開放世界Excalibur系列中的工作而聞名,協(xié)助景觀和地形設計
截至2022年3月底,《荒野之息塞爾達傳說》的銷量已經接近2800萬份,成為歷史上最暢銷的電子游戲之一。
免責聲明:此文內容為本網站轉載企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,與本網無關。僅供讀者參考,并請自行核實相關內容。




