2026年VR頭顯或達(dá)7000萬(wàn)臺(tái)元宇宙設(shè)備端將迎來(lái)高速發(fā)展期
最近幾天,市場(chǎng)研究公司Omdia Research發(fā)布了一份關(guān)于全球VR市場(chǎng)的新報(bào)告報(bào)告稱(chēng)在2021年,消費(fèi)級(jí)VR頭顯的全球銷(xiāo)量預(yù)計(jì)大約為1250萬(wàn)臺(tái),VR內(nèi)容的總營(yíng)收有望達(dá)到20億美元

Omdia認(rèn)為伴隨著元宇宙浪潮的興起,其他科技巨頭和硬件制造商也將進(jìn)入VR行業(yè),所以伴隨著時(shí)間推移,消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備時(shí)將會(huì)擁有更多選擇Omida預(yù)計(jì)在2022年,Meta將繼續(xù)探索將廣告業(yè)務(wù)融入VR平臺(tái)的可能性按照Omdia的說(shuō)法,受Meta Quest 2推動(dòng),VR一體機(jī)已經(jīng)迅速成為占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo)地位的設(shè)備類(lèi)別在2021年售出的消費(fèi)級(jí)VR頭顯中,VR一體機(jī)的銷(xiāo)量占比約為83%雖然VR頭顯目前普及率還不高,但這家機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)到2026年,全球范圍內(nèi)的活躍VR頭顯數(shù)量將會(huì)超過(guò)Xbox主機(jī),達(dá)到7000萬(wàn)臺(tái)
咖啡的線下銷(xiāo)售渠道主要包括咖啡館,便利店和商超,其中咖啡館仍是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)中不可或缺的線下渠道。數(shù)據(jù)顯示,2020年,我國(guó)咖啡館的連鎖化率較低,不足13%;而獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的咖啡館數(shù)量達(dá)9.44萬(wàn)家,占比約80%
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