前漫威高管CharlieWen被任命為Epic新首席創(chuàng)意官,曾創(chuàng)造“戰(zhàn)神
,Donald Mustard 是《堡壘之夜》等作品取得成功的功臣之一,根據(jù)其領(lǐng)英頁(yè)面,在為 Epic 工作了近 25 年后,他將在本月退休,而接替他 Epic 首席創(chuàng)意官一職的是 Charlie Wen。
IT之家經(jīng)過查詢得知,Charlie Wen 曾供職于 Play Station 圣莫尼卡工作室擔(dān)任視覺開發(fā)總監(jiān)、之后又出任過漫威影業(yè)的視覺開發(fā)部門的聯(lián)合創(chuàng)始人兼主管,以及拳頭游戲的總監(jiān),領(lǐng)導(dǎo)其電影部門。
他最出名的是共同創(chuàng)立并領(lǐng)導(dǎo)漫威視覺開發(fā)部門,負(fù)責(zé)漫威電影宇宙的外觀和創(chuàng)意。他還創(chuàng)造了經(jīng)典角色“戰(zhàn)神奎托斯”,2019 年 PlayStation 博客中有提到,他在一場(chǎng)設(shè)計(jì)會(huì)議的午餐期間,于餐巾紙上繪制的一系列草圖便完成了奎托斯 90% 的設(shè)計(jì)。
參考
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Donald Mustard - linkedin
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Charlie Wen - linkedin
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Santa Monica Studio Celebrates 20 Years with Concept Art from God of War
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