Epic演示虛幻引擎5.2預(yù)覽版:引入Substrate材料框架,可駕馭
,Epic Game 在近日召開(kāi)的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,演示了虛幻引擎 5.2 預(yù)覽版。本次更新主要引入了 Substrate 材質(zhì)框架,以及一套程序內(nèi)容生成工具。
虛幻引擎 5.2 預(yù)覽版演示以陽(yáng)光照耀下的叢林場(chǎng)景開(kāi)始,這是非常考驗(yàn)圖形渲染的場(chǎng)景。虛幻引擎的 Nanite 虛擬幾何系統(tǒng)最初不適用于樹葉,后續(xù)才逐漸增強(qiáng),在游戲世界中可以根據(jù)交互產(chǎn)生變形和移動(dòng)。
此外還展示了一輛穿梭于雨林環(huán)境的 Rivian 電動(dòng)卡車。Epic 表示,這里的所有物理相互作用都經(jīng)過(guò)逼真建模,具體到在卡車輪胎下翻滾的巖石,以及濺起的水花。IT之家從報(bào)道中獲悉,卡車相關(guān)數(shù)據(jù)由 Rivian 提供給 Epic 的,據(jù)稱該模型具有 7100 萬(wàn)個(gè)多邊形。
而該 Rivian 卡車主要用于演示 Substrate 材料框架。這是對(duì)現(xiàn)有材質(zhì)系統(tǒng)的修改,可以模擬多層材質(zhì),甚至可以在同一表面上模擬。
演示者將 Rivian 身體的涂漆金屬表面更改為模擬蛋白石寶石的材料,并具有隨著相機(jī)四處移動(dòng)而真實(shí)變化的次表面折射。
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