英偉達(dá)游戲“幀生成”技術(shù)實(shí)測兼容AMDFSR2.0,且比DLSS效果更好
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,英偉達(dá)在《DLSS 3》中引入了一項(xiàng)幀生成技術(shù),該技術(shù)利用AI通過生成額外的高質(zhì)量幀來提高幀率,同時通過英偉達(dá)反射來優(yōu)化響應(yīng)能力。
根據(jù)Igor'sLAB的測試,這種幀生成技術(shù)可以配合AMD FSR 2.0和Intel XeSS使用,效果可能會更好。
Nvidia DLSS幀生成需要使用GeForce RTX 40系列GPU和Nvidia Tensor Core中新的光流加速器,因此目前正在測試RTX 4090顯卡。
根據(jù)漫威漫畫《蜘蛛俠:重制版》實(shí)測,AMD FSR 2.0在啟用NVIDIA幀生成后,超高性能設(shè)置下可提升95 FPS,英特爾XeSS在性能設(shè)置和啟用NVIDIA幀生成下可提升69 FPSAMD FSR 2.0配合英偉達(dá)幀生成效果最好,連開放后的極限幀數(shù)都和DLSS 3.0一樣
AMD FSR 2.0+幀生成
英特爾XeSS+幀生成
英偉達(dá)DLSS 3.0
本站了解到,AMD上周宣布了其鐳龍RX 7000系列顯卡,并確認(rèn)了FSR 3.0技術(shù)這項(xiàng)技術(shù)將于明年推出據(jù)AMD稱,F(xiàn)SR 3.0將使用一種稱為流體運(yùn)動幀的技術(shù),這種技術(shù)似乎與英偉達(dá)的幀生成技術(shù)非常相似我們可以期待這項(xiàng)技術(shù)讓更多的顯卡受益
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