《逆水寒》手游“尋夢測試”定檔4月28日:將加載人工智能NPC,稱“不會
,網(wǎng)易旗下開放世界武俠手游《逆水寒》官方今日宣布,將于 4 月 28 日開啟“尋夢測試”。
此前,《逆水寒》手游在去年國慶期間已經(jīng)完成 3000 人規(guī)模首測,測試服 Tap 評分達 9.1。IT之家注意到,去年《逆水寒》手游首測版本的完成度為 76%,“尋夢測試”版本號則來到了 V0.90,游戲完成度應(yīng)達到了 90%。
今年 1 月,國家新聞出版署公布了2023 年游戲?qū)徟兏畔?,其中《逆水寒》增報移動端版本。這也意味著,《逆水寒》手游已獲得版號。該作預(yù)計將于 2023 年年內(nèi)上線。
盡管《逆水寒》手游還未上線,但最近半年已多次引發(fā)網(wǎng)友熱議。在去年舉行的高通驍龍 8 Gen 2 發(fā)布會上,《逆水寒》手游成為基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戲。借助驍龍 8 Gen 2上全新高通 Adreno GPU 帶來的性能,高通與網(wǎng)易率先在《逆水寒》手游中落地實裝了手機光線追蹤功能。
從演示場景來看,在《逆水寒》手游開啟實時光追效果后,游戲引擎可以按照光線反射規(guī)律渲染畫面,俠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中。
值得一提的是,《逆水寒》手游官方最近還宣布是國內(nèi)首個為 NPC 搭載人工智能引擎的手游,游戲中的高智能 NPC 能和玩家自由對話,并且基于對話內(nèi)容,自主給出有邏輯的行為反饋。
此外,針對“氪金”問題方面,《逆水寒》手游稱將徹底不賣數(shù)值,“裝備全靠打”,不會逼氪。游戲采用賽季制,主要通過賽季通行證和外觀來營收,追求人均小額付費。
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