SensorTower:2022年全球非游戲應(yīng)用收入達478億美元,同比
Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,在全球移動應(yīng)用收入整體下滑的趨勢下,非游戲應(yīng)用收入仍逆勢增長2022年,全球非游戲應(yīng)用收入達478億美元,較2021年增長14%
報告指出,2022年,全球非游戲應(yīng)用下載量首次小幅下降,達到867億次,但仍比2019年高出18.5%,其中下降主要來自Google Play平臺預計2023年全球非游戲類應(yīng)用下載量將重回上升通道,超過900億次2027年,預計全球非游戲類應(yīng)用下載量將超過1100億次
營收方面,2022年全球國內(nèi)采購營收增長近14%,達到478億美元Sensor Tower預測,2023年全球非游戲應(yīng)用的預測收入將繼續(xù)上升,超過550億美元,2027年,非游戲應(yīng)用收入將超過1000億美元
在娛樂應(yīng)用方面,以抖音,YouTube和Disney+為代表的娛樂應(yīng)用收入從2018年的39億美元增長到2022年的118億美元,預計2027年娛樂應(yīng)用收入將超過2022年的兩倍其中,《抖音》2022全球收入同比增長近60%,至35億美元
本站了解到,Sensor Tower表示,2022年,全球社交應(yīng)用收入增速放緩,但仍小幅上升,達到63億美元2023年,社交應(yīng)用預測收入將超過70億美元從下載量來看,全球社交應(yīng)用首次出現(xiàn)近8%的小幅下滑,至67億次
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