開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露游戲《最終幻想16》技術(shù)細(xì)節(jié),采用自家全新引擎“RADEC”
,《最終幻想 16》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近期接受了雜志 《CG WORLD》 的采訪,其中透露了一些本作在引擎上的信息。
據(jù)悉,《最終幻想 16》在開(kāi)發(fā)初期考慮使用“夜光”引擎制作 ,不過(guò)由于游戲在開(kāi)發(fā)周期上和 《最終幻想 15》 有部分重合,因此最后并未采用“夜光”引擎。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)表示,Square Enix 此前也想過(guò)使用“虛幻 4、虛幻 5”這種“通用的引擎”來(lái)打造《最終幻想 16》,不過(guò)考慮到此類引擎不是自家的,且使用成本更高,對(duì) Sqaure Enix 自身不利。最終開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定從零開(kāi)始,以《最終幻想 16》為起點(diǎn)來(lái)打造一個(gè)新的內(nèi)部引擎,至于該引擎的具體信息,在此次的采訪中官方并未給出明確的答復(fù)。
不過(guò)值得一提的是 Square Enix 在 2022 年 9 月時(shí)申請(qǐng)注冊(cè)了一個(gè)名為“Radac Engine”的商標(biāo),因此外媒 gameatsu 推測(cè)這應(yīng)便是《最終幻想 16》所使用的引擎名稱。
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