SquareEnix新任社長:將整合開發(fā)資源,縮短3A大作制作周期
,Square Enix 在此前進(jìn)行了人事調(diào)動,新任社長桐生隆司相對更強(qiáng)調(diào)效率,因此作用到公司中,就是將整合開發(fā)資源,并縮短 3A 大作的制作周期。
桐生隆司表示,“Square Enix 當(dāng)下的問題,主要在于可供選擇的游戲不足,此外集團(tuán)能夠調(diào)動的開發(fā)資源也相當(dāng)分散,當(dāng)下解決問題的關(guān)鍵,就是要將資源集中在重大項(xiàng)目上,最近一個整合資源的例子就是將 Luminous Productions 并入 Square Enix”。
桐生隆司同時表示,未來 Square Enix 將集中資源,建立一個能夠穩(wěn)定推出新作品的框架,并縮短 3A 大作的發(fā)布周期。除了公司的明星 IP 產(chǎn)品,日后的任何新 IP 也將如此。
IT之家注意到,Square Enix 在 6 月 21 日發(fā)布了 《最終幻想 16》,該作是《最終幻想》系列的第 16 部正統(tǒng)續(xù)作,制作人為吉田直樹,導(dǎo)演則是高井浩。而 Square Enix 的下一部大制作則是《最終幻想 7 重制版》。
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